ギャングビーストレビュー:パーティープレイのための混沌とした、コミカルな乱闘
Gang BeastsはBoneloafによって開発され、柔らかい戦闘員たちを短く混沌とした乱闘に投げ込み、精度よりも笑いを重視します。試合は、ぎこちない動きと即興の遭遇が勝者を決定するスラップスティックの戦いに中心を置いています。このゲームは、大胆なビジュアルアイデンティティを深いコスチュームカスタマイズと継続的なコンテンツの追加と組み合わせています。これは、測定された競技的な試合よりも記憶に残る瞬間を生み出す、迅速で予測不可能なセッションを望むグループや家族を対象としています。
どんなゲームで、どうやってプレイしますか?
このゲームでは、プレイヤーはフロッピーで不機嫌なキャラクターとしてビーフシティに配置され、つかみ、頭突き、ぎこちない押し合いで戦います。戦闘は物理に基づいているため、相互作用は即興的に感じられます:つかみを外すと、偶然の投げに変わることがあり、位置取りはボタンのタイミングと同じくらい重要です。セッションはレベルに焦点を当てるのではなく、マッチベースで、短いラウンドが長い物語の進行ではなく混沌とした遭遇を強調します。
パーティープレイをサポートしており、マッチオプションは何ですか?
PlayStation 4版は最大4人のローカルカウチプレイと、8人まで参加できるオンラインマッチをサポートしています。利用可能なマッチタイプには、メレー、ギャング、ウェーブ、フットボールがあり、目的がフリーフォールの戦いからチームプレイや協力的な敵の波にシフトします。PlayStation版はPlayStation 5とのクロスジェネレーションプレイも提供していますが、他のコンソールファミリーやPCとのクロスプラットフォーム接続は有効にしていません。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションはカートゥーン風のフロッピーな美学に傾いています:明るい色、誇張された身体の物理、揺れたり転がったりするゼラチン状の獣のキャスト。専用のカスタマイズメニューでは、プレイヤーが数百の衣装やアクセサリーを組み合わせて独特のシルエットを作成できます。音声キューはインパクトとコメディを強調し、ゲームのスラップスティックなトーンを強化します。一方、メニューやHUD要素はラウンド間の迅速なセットアップに焦点を当てており、深い設定画面にはなっていません。
学習曲線はどれくらい急で、何があなたを再び戻らせますか?
コントロールは適応を報酬します;つかみをマスターし、体が危険を通過する際の慣性を理解するには練習が必要で、最初のセッションは正確というより混沌としたものに感じられます。リプレイ性は予測不可能な物理的結果、多様なマッチタイプ、ステージや季節のコスチュームを追加する定期的なコンテンツ更新から生まれます。新たなコメディとコスメティックコレクションを楽しむプレイヤーは最も多くの楽しみを得ますが、厳密な機械的デュエルを求める人々は異なる厳しい体験に直面します。
要約すると、軽快な混沌を求めるプレイヤーのためのソーシャルピック
Gang Beastsは、競争のバランスよりもコメディーで予測不可能なセッションを重視するグループにとって遊び心のある選択です。このゲームのデザインは、素早く笑いに満ちたラウンドと、幅広いコスチュームオプションからの強力なコスメティックループを好みます。実用的な考慮事項の一つは、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーがないため、コンソールやPCを超えてではなく、PlayStationファミリーとのプレイを期待してください。





